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內容簡介

  散戶,就該聚焦在股市中最重要的事!
  本書將帶領你脫離盲目試錯、虧損的輪迴,找到正確學習與進化的方向,
  從此在多變的市場潮汐中站穩腳跟。

  在所謂的「投資技巧」中,更重要的是操作技巧的「人」,他的人格與邏輯思想是否正確成熟──而本書就是在培養這個關鍵贏家因子。

  有人說:只買一支股,勝過18%……
  有人說:找到雪球股,一萬變千萬……
  對資金與資訊處於弱勢的散戶而言,
  你不必知道市場上所有的事才能開始賺錢,
  本書化繁為簡,幫助你Step by Step突破交易盲點!

  觀念、技術、心理、操作──45個投資必勝全攻略完全釐清
  多空雙贏的散戶自我修練原則

  Tips1 基本觀念
  ●台灣的股市,有何特性?
  ●三大法人的買賣進出,有何意義?
  ●資金分配的比例,如何決定?

  Tips2 投資心理
  ●如何「貪得理智,賺更多」?
  ●什麼情況下,禁止進場做股票?
  ●老手最難跨越的心理關卡是什麼?

  Tips3 技術分析
  ●技術分析到底有沒有用?
  ●頭部、底部、震盪,怎麼判讀?
  ●移動平均線,怎麼用?

  Tips4 股海求生
  ●被套牢了,怎麼辦?
  ●股市新手的三個大忌,是什麼?
  ●股市高手的四個特徵,有哪些?

  王力群是縱橫股市多年的資深投資人,全職交易人梁展嘉先生曾在其門下,讚揚作者傳授的技術「精利無匹」,也讓他成功實現財務與生活的雙重自由人生。

  如果你是投資新手,只要照著書中內容,按部就班,不只能看懂股市,更能避免連投資老手都會犯的投資失誤;如果你已在股市奮鬥一段時間,卻還是無法掙脫套牢、買高賣低的循環,本書能開啟一番不同領悟,幫助你突破交易盲點。

本書特色

  股市,到底是下班賺更多的聚寶盆,還是如吃角子老虎般,輸贏全憑運氣?在投入股市之前,新手必然有一股著力無處、求助無門的廣大不安,這本書將為你一一解答:

  ●股巿新手要注意哪些事?
  ●散戶投資注定只有被坑殺的份嗎?
  ●學愈多技術分析,愈能賺大錢嗎?
  ●何時才能「貪心賺更多」?
  ●定期定額投資不安全?
  ●被套牢了,怎麼辦?
  ●能不能追逐投機性強的飆股?
  ●要如何決定資金分配比例?
  ●如何設立停損(利)點?  
  ●什麼情況下,禁止進場做股票?  
  ●我已經在股巿歷練一段時間卻還是虧錢,可能是什麼原因?
 

作者介紹

作者簡介    

王力群


  出生於台北,大學四年級開始接觸股市,2000年之前是專職投資人,2000年出版第一本股市作品後正式開始股市教學生涯。早年的作品偏重於純文學,對於哲學、文學、歷史、科學、經濟,均有涉獵,是極少數能夠橫跨技術分析、基本分析、心理分析三大領域的股市教育工作人員兼操盤手。

  他主張股市操作不分才智高低,均應以開發心智為主,並以哲學融入股市以達成跨領域的平衡為追求目標。其教學宗旨為:「保持定境,擴大心量」,並強調「終生學習,終生教育」;2008年開始從事部落格寫作,多年來幾乎無間斷,與廣大讀者分享其操作經驗與人生觀念,至今已累積文字作品數百萬言,其目的在培養出思想正確與意志堅強的操盤者。

  早年的操盤風格較為自由奔放,2007年以後提倡『固定式(機械式)操作法』,強調紀律的嚴明以及操作原則的簡化;2012年以後轉而研究股市的『系統原理』,對於台灣股市有極深刻的思考與見地。

  著有《散戶投資上手的第一本書》、《交易的藝術》、《王力群談股市心理學》等數十種投資專書。
 

目錄

前言聚焦在股市中最重要的事

第一章 買股前就知道,買股後少懊惱的投資觀念
1、股市,不是發財天堂!
2、長期投資,讓人變傻了嗎?
3、什麼!定期定額投資,不安全?
4、股市是鼓勵投機的場域?

第二章 搞懂台股潛規則
5、台灣股巿,有何特性?
6、「除權」到底對股巿好不好?
7、三大法人的買賣進出,如何看待?
8、散戶,一定比法人吃虧?
9、老師在講,我們該不該聽?
10、政府到底會不會製造選舉行情?
11、能不能跟著「護盤基金」買股票?
12、政府會護盤,那也會打壓行情嗎?
13、好的「解盤」應該是怎樣?
14、什麼樣的「利空」環境才能進場?
15、期貨能賺得比股票多嗎?

第三章 入場前的準備:如何擬定投資計畫
16、該如何決定投資方式呢?
17、資金分配比例,如何決定?
18、人來瘋,不會在股市成功

第四章 技術分析:短線進出必備功夫
19、技術分析到底有沒有用?
20、學愈多技術分析,愈能賺大錢嗎?
21、技術圖形代表了一切嗎?
22、技術分析有無簡單「模型」供研究?
23、成交量的放大與萎縮有什麼意義?
24、如何判斷「長期底部」?
25、如何判斷「頭部」?
26、如何在頭部反轉後的「震盪」賺錢?
27、如何用「移動平均線」做股票?

第五章 操作策略:操作是複雜的心理學
28、被套牢了,怎麼辦?
29、如何避免被套牢?
30、注意股票就好,何必管大盤指數?
31、能否追逐投機性強的飆股?
32、何時才能「貪心賺更多」?
33、能否用「三角形向下攤平法」解套?
34、如何設立停損(利)點?
35、什麼情況下,禁止進場做股票?
36、能否列舉做股票十大原則?
37、能否列舉選股十大原則?

第六章 投資心理:投資,是頭腦與人性的雙修
38、如何克服「頭部」操作的心理障礙?
39、如何克服「尋找底部」的心病?
40、散戶與高手的致命傷各是什麼?
41、老手最難跨越的心理關卡是什麼?

第七章 老手會犯的錯,股市新手更該注意!
42、股巿新手,要注意哪些事?
43、在股巿歷練過,卻還是賠的原因
44、怎樣才是「股市高手」的境界?
45、當沖高手的修練:短線當沖如何看盤?

第八章 個案診斷:在股市,少犯錯者穩穩賺
1、過於自信的波段投資人
2、能抱也能放的菜籃族
3、沒計畫、不斷失敗的貴婦
4、靠精準時機,成功獲利
5、輸得比散戶慘的投顧老師
6、老在股市繳學費的宅男
7、股市小張傳奇

結語股市投資,必須是件快樂的事
 

作者序

聚焦在股市中最重要的事


  今年是2019年,距離這本書上次再版的時間(2014年),又過去了將近六年的光陰。在這六年當中,我有哪些話想對新讀者說呢?如下:

  一、台灣股票市場,在這六年當中,變得更加成熟!參與的資金更龐大!面對這種狀況,投資人(尤其是小散戶)需要的「基本功」就要更紮實!而不是需要更多投機取巧、旁門左道的一堆亂七八糟的「奇技淫巧」。

  二、在這六年當中,台灣貧富懸殊的差距拉得更大,速度之快,相當驚人!於是在股票市場中,大概分為兩派:比較有錢的人隨意揮灑;沒有錢的人就左支右絀,比以前更難賺。而那些大富翁因為大量買進股票,所以有的賺、有的虧;虧的部分不會一直講,賺的部分則會流言會滿天下,於是就形成了一種虛無的樂觀氣氛。這種氣氛,會讓所有做股票的人陷入一張看不見的超級大網,也就是說:如果股票市場現在正進行某種趨勢,或是某個陰謀,投資人都不容易察覺,而是盲目地跟隨大流(多數人做的同樣的事,而不一定是真正的股市漲跌大趨勢),或是「自以為是」地埋首於自己發明的賺錢技術,夢想憑一己之力找到股市賺錢的終極奧祕。

  三、在這六年當中,外面金融投資課程老師所教的技術分析與基本分析,乍看之下好像頭頭是道,其實就像我上面說的,98%以上的人幾乎全部掉入一個更大的陷阱。例如:如果你現在賺了錢,那個方法大概只能夠再持續三到五年,過了三年之後,那個方法就不管用了;但是,因為你前面幾年賺錢的時間拖得比較長,建立了「信心」,對這個「賺錢公式」深信不疑了,所以你打死也沒有辦法相信「當年讓你賺錢的那種方法」竟然過了幾年就不管用了──這是因為整個股市的「心理面」也跟著在進化,而投資人的人格卻反而愈來愈財迷心竅,蒙蔽了清明的理智。

  以上三件事情,是我想讓大家知道的。以下我解釋一下這本書當初寫作的一些動機。

 這本「散戶投資上手的第一本書」,講究的是實戰技巧,而不是新手朋友應該知道的行政手續。關於股票市場幾點鐘開門、幾點鐘關 門、如何下單……這些行政方面的手續,問你的營業員就可以了;如果沒有營業員,證交所歷年都有發行許多小冊子,你直接看就可以了。

  我這本書,直接跟你談「如何在股票市場中立定腳跟、找到正確的學習大方向,如何培養真正的基本實力」……其他的,我不想廢話。

  市面上許多流行的操作技巧,「很多」(多到什麼程度?我不想說)都是幼稚園的程度,表面上看起來很厲害,也被廣告渲染得很厲害,但是散戶萬萬想不到「投資技巧,重要的是操作這個技巧的人,他的整個人格與邏輯思想是否正確與成熟」──這本書,就是在培養你這個東西。

  謝謝大家閱讀這本書、購買這本書,希望它能夠讓你有所收穫。

 
 

詳細資料

  • ISBN:9789867645913
  • 叢書系列:
  • 規格:平裝 / 272頁 / 14.8 x 21 x 1.6 cm / 普通級 / 單色印刷 / 增訂版
  • 出版地:台灣
  • 本書分類:> >

內容連載

第三章
入場前的準備:如何擬定投資計畫?
 
該如何決定投資方式呢?
 
Key Points:不應該一天到晚只想找能夠賺最多的股票,真正應該關注的是:哪一種投資方式是「正確」的。
 
大家千萬不要以為,每個人在進場前都已經決定好自己的投資方式,事實上就我觀察,大多數的散戶會發生以下四種狀況:
 
(1)已經擬定好投資計畫,但卻是錯誤的,因為不適合自己的個性。
 
(2)已經擬定好投資計畫,但卻見異思遷,沒有認真執行。
 
(3)沒有完善的投資計畫,打算且戰且走,但因為本身的功力不夠,技術不熟,變成且敗且走。
 
(4)沒有完善的投資計畫,打算撈一票就走,但卻食髓知味,終於身陷其中不可自拔。
 
我認為以上四種模式,真正原因只有一種:「不了解自己的無知。不知道擬定計畫之前必須要經過正確的學習教育歷程。」
 
股巿中有一句千古名言:「股巿中,你最大的敵人其實就是你自己。」真的,在殘酷的股海浪潮中,多少人因為克服不了自己的人性弱點,追高殺低、聽信明牌、貪圖小利,最後落個賠光畢業的下場。光是了解自己還不夠,要想求進步,還必須克服自己,超越自己。
 
愈說愈難了,沒錯!散戶投資人如果想在股海中撈一筆,不算難;但如果想在股海中賺很多筆、一直賺,很難、非常難。了解自己,找到自己的弱點,暫時改變不了的話也沒辦法(江山易改,本性難移),此時就應該盡量去迴避自己的弱點,保護自己,也算聰明,就好像如果你不會游泳的話,就盡量離水遠點,或者作好萬全的準備再下水。
 
我的建議如下:
 
(1)對股票欠缺研究,將來也不可能成為專家,但是人格健全的人,做長期投資。
 
(2)對股票有研究,可能成為專家,有超越自我的潛能與毅力、外加雄心壯志、經濟無虞、有閒暇時間,長短期皆可(但需考量學費負擔,小心錢花完了仍然留級畢不了業)。
 
(3)不管您有沒有時間研究做功課,也不管您是不是專家,沒有一個堅強的人格,就不要做短線。
 
(4)如果您基本上屬於三心二意的人,又堅信天底下沒有不可能的事,勸您這輩子都遠離股巿。在股巿中,10個散戶不到1個賺,多少英雄豪傑葬身其中,升斗小民更不可勝數,所以,比較安全的方法是做長期投資,不要碰短線。但是台灣的基本面條件尚淺,長線的難度比投資美國的長線要來得高。
 

 

 

 

... 2020 年,遊戲主機的換代之年。 一轉眼,PS4 和 Xbox One 發布已經有 7 年之久,這幾年時間,遊戲行業蓬勃發展,無論是創作理念還是技術都有了長足的進步,玩家們期待著下個時代的到來。 新主機在硬體上確實展現了不俗的實力,但價格的調整,疫情的影響,讓這個行業也蒙上了一層不確定性。 新一代的性能怪獸 美國時間 3 月 16 日,微軟在官網公布了新一代主機 Xbox Serie X 詳細的配置參數。 首先,體積上,Xbox Serie X 不再是過去主機一直採用的類似藍光機的扁平造型,而是膨脹了一個立方體。新一代主機性能大增,為了安放元器件以及更好的散熱,體積就必須做大了。具體尺寸為15.1×15.1×30.1 cm,重量 4.45 kg,相比較上代主機增長了近六成,看起來就像是一臺小型的空氣凈化器。 ... 更值得關注的,是 Xbox Serie X 在性能上的大幅提升。 CPU 方面,Xbox Serie X 採用了 3.8 GHz(3.66 GHz w / SMT)定製 8 核心 16 線程 Zen 2 CPU,約等於 3700x 的性能,後者在京東售價 2300 元以上。 GPU 方面, 52 CUs @ 1.825 GHz 定製 RDNA 2 GPU,12 T-Flops 浮點算力,支持 VRS、硬體光追,晶片面積 360.45 平方毫米,7nm DUV 工藝,算力接近 NVIDIA RTX 2080 S 的水平,稍微落後於 RTX 2080Ti,這款顯卡售價超過 5000 元。 ... AMD 是索尼及微軟在主機上忠實有力的合作夥伴,對於 Xbox Serie X 的性能,AMD 表示:「我們與微軟合作完成的 Xbox Series X 的 SOC 和 API 設計將會是一次最大的時代飛躍,Xbox Series X 將成為下一世代遊戲主機技術創新的燈塔」。形容得有些誇張,但是從參數來看,這確實是一次非常大的升級。 內存規格為 16GB GDDR6 來自三星,1TB 定製 NVME SSD 固態硬碟 來自希捷,還可以擴展最高 1TB 的外置存儲,微軟為 Xbox Series X 帶來了快速繼續遊戲功能(Quick Resume Tech)和超高速的遊戲讀取功能(Loading Times Tech)等特性。新主機支持 8K 遊戲,幀率最高可達 120fps,4k@60fps 穩定運行。 ... 這個性能,已經超過目前絕大多數(保守估計 90% 吧)主流的遊戲 PC,這個世代主機玩獨占、首發,PC 玩極致畫質(4K HDR 60fps)的時代可能要過去了,開發者們在主機平臺上就能實現最高級別的畫質。 而索尼的 PS5,也將在近日正式公布部分技術細節,根據此前的爆料,索尼新主機 PS5 同樣採用 AMD 定製的處理器和 GPU,CPU 為 8 核 AMD Zen 2 CPU +3.4 GHz,GPU 為 RDNA 2 架構,將擁有 13.3T-Flops 的浮點算力(應該是 Pro 版本),另一份爆料,則表示 PS5 GPU 單元頻率為1743MHz,浮點性能 11.06 T-Flops。 光線追蹤、高幀率、固態硬碟等等技術參數的升級,讓次世代主機賺足了眼球,玩家們等待著平臺的跨越式升級。從目前來看,兩款新主機的技術參數沒有讓玩家們失望,甚至是超出了預期。 漲價是必然? 過去,主機行業一直有個「500 美元定律」,指的是作為遊戲的平臺,主機的價格不能太過昂貴,過去還沒有一款超過 500 美元的主機獲得市場上的成功。目前性能最強的主機 Xbox One X發布時的售價為 499 美元,也算是卡在了這個定價內。 但隨著 Xbox Series X 以及 PS5 性能的飛漲,價格很可能也要水漲船高。 正如上文所說,和 Xbox Series X 同級別的 CPU 和顯卡就已經價格不菲,整機價格的控制非常困難。美國遊戲媒體 IGN 發表文章,根據 Xbox Series X 的元器件預測了其可能的售價: 文章指出,Xbox Series X CPU 的價格接近於售價 289 美元(亞馬遜定價)的Ryzen7 3700X,GPU 接近 400 美元至 700 美元的 Radeon RX 5700XT 和 RTX 2080S,再加上內存、固態硬碟,如果按照 PC 的標準,這臺機器的價格已經超過了 1000 美元,IGN 認為,如果 Xbox Series X 的定價超過 600 美元,他們也不會感到意外。 當然,Xbox Series X 會是更高端的型號,微軟會有一款相對入門的機器,滿足多樣化的市場需求,Kantan Games 的分析師預測,Xbox X 系列發售時的價格將在 499 美元左右,而這個很可能是標準版的定價。 而索尼那邊,去年年底的財報會議上,索尼 CFO 表示,PS5 的成功與否將取決於價格,索尼正謹慎地分析價格、研判市場利潤率和平臺滲透率,同時也非常關注投資者意見。 實際上,索尼和微軟在定價上也很糾結,要在價格和市場接受度之間尋得一個微妙的平衡。 彭博社記者望月崇發文透露,從相關人員獲得的消息得知一臺 PS5 的生產成本徘徊在 450 美元左右,導致索尼內部難以給這臺次世代主機定價,他舉例稱,PS4 在 2013 年的生產成本為 381 美元,首發售價 399 美元,而按照這樣的定價方式,那麼 PS5 的價格至少要 470 美元,報導中提到,一些索尼遊戲員工認為,如果有必要,新遊戲機可以虧本賣,用來和微軟打價格戰,而一些索尼高管則傾向於繼續像 PS4 那樣通過硬體賺錢。 作為平臺的運營方,索尼和微軟也會從遊戲的銷售中抽成,硬體會壓低價格,但壓低多少,是一門學問。 對於玩家來說,雖然也希望性能更強,但主機畢竟只是個平臺,遊戲才是關鍵,玩家們有自己的心理底線,漲價的每一步,都要走得很小心。 生產亦是難關 價格以外,更要命的一個問題,是生產,疫情擾亂了全球供應鏈,遊戲主機的也不例外。 就代工廠來說,三家主機平臺的代工方主要有新加坡偉創力,加拿大的天弘 ,臺灣的富士康、和碩、瑋創等,而這些企業都在江蘇、廣東等地設有工廠,2019 年,美國所有進口遊戲主機的 95% 以上是在中國生產,也因此,在 2019 年才有了主機御三家聯合給美國政府寫信,希望不要把遊戲主機加入關稅清單。 如今,疫情已經升級蔓延至全球,研發、生產、銷售等各個環節都會受到一定程度的影響。 3 月 4 日Wccftech 報導,AMD 的 Computing and Graphics 部門執行副總裁在財務分析日中表示,次世代主機依然會在 2020 年聖誕期推出:「新一代主機如期走在正軌上。」 ... 作為處理器的主要供應商,AMD 的態度有一定的分量。但是,就目前的情況來看,一切還不能打包票。這位高管還有後半句:「除非疫情的發展在未來超出認知。」 Businessinsider 報導,投行 Jefferies Group 分析,兩臺新主機目前已經在籌備階段,但是疫情影響了工廠的生產,這會打亂索尼和微軟新主機的計劃,首批供貨可能會受到影響,如果生產繼續延遲,甚至可能會延遲新品的發售時間。而除了硬體以外,遊戲在創作過程中也有 30~50% 會外包給中國團隊進行。 電玩產業諮詢公司 Digital World Research 的執行長P.J.·麥克尼利表示,黑色星期五前還是可以看到少量的新機發售,但不太可能全球同步。他還補充道,因為疫情測試和供應將被延後,遊戲主機生產量會減少,這種影響可能要持續 7 到 8 個月,如果製造商無法在 2020 年第二季度結束前滿負荷開工,那麼新產品要麼供應量受限,要麼發布推遲。 任天堂那邊,雖然在財報會議上表示今年沒有新主機的計劃,但現有遊戲及硬體的生產銷售也收到了影響,《健身環大冒險》因為缺貨價格漲了三倍,《動物之森》限定版 Switch 的供貨也不太樂觀。據彭博社報導,知情人士表示,因為疫情受到影響的供應鏈,可能會使 Switch 帶入全球缺貨狀態,美國和歐洲市場最早可能在 4 月份就斷貨,Switch 發言人表示,中國向日本提供的硬體和配件,將受到疫情導致的停工的影響,目前日本已經基本售罄 Switch 的零售庫存。 如果只是延遲幾個月,到時還能接受,但問題是,兩代主機瞄準的都是購物旺季——「黑色星期五」以及聖誕新年假期,錯過這個黃金時期,首發銷量顯然會受到一定的影響,總不能等一年吧? 另外,主機到了更新換代時,也面臨和其他硬體「搶」元器件的情況,比如內存和存儲元件,就需要和智慧型手機爭奪供應,甚至,索尼為了優先供應 PS5 的 DRAM,取消了一些計劃的無反相機的發布。供應不足,元器件的價格就壓不下來。 價格走高、發布延遲,玩家們翹首以盼的新世代主機,開局就選擇了「地獄模式」。 不過,仍有玩家和分析師願意抱以期待。IHS Markit 的遊戲研究主管 Piers Harding-Rolls 預測,兩款遊戲機在發布時銷量都將超過 PS4 和 Xbox One 在 2013 年首發時的銷量,玩家們也多看好新主機的表現。 Newzoo 的報告顯示,2019 年主機遊戲在全球有 32% 的份額,且保持了 13.5% 的增速,2020 年隨著新主機的發布,這些數字會更好看。現在看來,遊戲行業要組隊,對抗一個共同的 Boss 了。

 

 

 

 

 

文章來源取自於:

 

 

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